Записи с темой: игры, которые мне нравятся (список заголовков)
05:39 

Милосердие выше справедливости (с)
Песня Присциллы из третьей игры по "Ведьмаку". :inlove:


@темы: музыка, которая мне нравится, игры, которые мне нравятся

18:46 

Милосердие выше справедливости (с)
Прохожу дальше третьего "Ведьмака", добралась наконец до Скеллиге. Попалось задание с нитингом - проклятием, наложенным посредством лошадиного черепа на жерди. Ух как этот квест меня выбесил. Сейчас буду спойлерить.
Ситуация такая: жил-был некий Лотар, и не один, а с травницей по имени Йона. Они прожили вместе десять лет, потом он женился на другой. У Лотара родился сын, а Йона возьми да и наложи на сына Лотара проклятие. И говорит: сниму проклятие, если Лотар ко мне вернется. У ведьмака Геральта, разбирающегося с проклятием, есть выбор - убедить Лотара вернуться или перенаправить проклятие на Йону, чтобы она умерла. Если Лотар вернется, его семья будет жить в нищете и позоре, ой-ой-ой.
В общем, игра практически заставляет Геральта убить Йону. Она плохая, отрывается на ребенке. А то, что Лотар ее обманул, - это типа норм, поступайте так и дальше, дорогие мужчины.
Никакого наказания Лотар не получает - в любом случае. Вернется к Йоне? Ну, будет с ней. Подумаешь, семья останется в нищете и позоре. Это же они будут расплачиваться, не он. К слову, знаете, какое количество детей растет с матерями-одиночками? И ни в каком не позоре, и даже в нищете - не всегда. Все лучше, чем с таким-то отцом.
Я бы построила этот квест по-другому. Геральту бы удалось убедить Йону, чтобы она сняла проклятие - погорячилась, чего только не бывает. А потом он рассказал бы семье Лотара о Йоне, и жена Лотара выпнула бы его за дверь. Йона бы его тоже не приняла, зато решила бы помочь его семье - в качестве раскаяния. И зажили бы они вместе, без всякого Лотара, дружно и счастливо.
Да, в сценарии третьего "Ведьмака" без мизогинов не обошлось.

Не в такой степени, но 675-ая глава "Гинтамы" заложила в мою голову неясные подозрения.

читать дальше

Раз уж зашла речь о "Наруто" - АУ-фест приближается :eyebrow: Заявки на участие можно подавать с 5-ого по 14-ое апреля включительно.
Фест командный, команды - группы персонажей, объединенные по какому-либо общему признаку. Подробнее читать по клику на баннер.
За какую команду вы бы хотели пойти? **


@темы: из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, Naruto, Gintama

23:45 

БП-2017, пост тридцать второй.

Милосердие выше справедливости (с)
Посмотрели "Бегущего в лабиринте" - только первые два фильма, до третьего дело не дошло. Что-то не везет мне в последнее время на подростковые тайтлы. Подозреваю, дело не только в возрасте. Серьезно, даже "Дивергент" был лучше, пусть второй фильм смотреть не захотелось, что уже говорить о "Голодных играх". Центральная главная героиня рулит, спору нет, но дело не только в ней. В "Бегущем" тоже есть сильная героиня, Тереза. И она... о, этот "неожиданный" поворот, обусловленный жутким страхом мужчины перед женщиной. Как в DLC игры "Little Nightmares", о которой писала здесь - главный герой DLC плохо кончает. Спойлер: читать дальше.
У этих фильмов и DLC схожая мораль: "женщина всегда предаст тебя, убьет и съест, так что бей на упреждение, дорогой мужчина".
Мое уважение к авторам, которые пропагандируют такую мысль, стремится к нулю.
Вроде как "Бегущий в лабиринте" по книгам. Буду тешить себя иллюзией, что там все намного лучше, это сценаристы виноваты. Вот он, плюс незнания первоисточника - всегда можно надеяться на лучшее))
А идея с лабиринтом в первом фильме замечательная, очень мне созвучна. Всегда любила такие истории - где определенная группа оказывается в изоляции, известная им реальность весьма сомнительна, и нужно объединить усилия.
*
Фик, который убедительно доказывает - "Ван Пис" проходит тест Эллен Уиллис. При изменении пола абсолютно всех персонажей общая сюжетная канва потерпела весьма незначительные изменения.))

Название: Отчаянная
Автор: Laora
Фандом: One Piece
Пейринг: male!Робин/fem!Зоро, male!Нами/fem!Луффи, упоминаются односторонние male!Хэнкок/fem!Луффи, male!Виви/fem!Луффи, fem!Санджи/все парни в округе : )
Категория: гет, слэш в фантазиях Санджи
Размер: мини, 2502 слова
Рейтинг: PG-13
Жанр: приключения, юмор
Краткое содержание: Что изменилось бы, будь у всех персонажей "Ван Писа" изначально противоположный пол.
Примечания: гендерсвитч


@темы: фильмы, которые мне нравятся, фанфики, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, One Piece

20:09 

"Middle-Earth: Shadow of War" (2017): истинная концовка.

Милосердие выше справедливости (с)
Допрошла игру "Middle-Earth: Shadow of War" (2017), закончила все десять периодов и вырулила-таки к истинной концовке.
Оно того стоило, вот что я вам скажу :inlove: Истинный восторг и катарсис.
Уже писала об игре здесь и здесь; хочется дополнить.

Во-первых, получается, таймлайн игры - за несколько десятилетий до событий "Властелина Колец". Аккурат когда Голлум попал в Мордор, а наступление на Средиземье по всем фронтам только начиналось.

Во-вторых, насчет потребительского отношения к оркам - игра буквально заставляет убивать "худших", искать "лучших", чтобы потом избавиться и от них, - тут не только бесчеловечный аспект "люди - не более чем винтики в общей системе". То есть, он безусловно во главе игры, как и во главе нашего общества, к сожалению. Солдаты в армии - винтики, работники в фирме - винтики, граждане государства - винтики.
Но в игре добавляется еще момент с постколониализмом. Орки - они другой расы, не такой, как Талион. Талион - "выше их", он патриархальный белый мужчина и "может навести порядок".
Или не может?..

читать дальше

Финальная песня из игры.


@настроение: Сил побольше *_*

@темы: музыка, которая мне нравится, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся

23:36 

БП-2017, пост двадцать девятый.

Милосердие выше справедливости (с)
Что мне нравится в игре "Middle-Earth: Shadow of War" - в ней невозможно разбиться, упав с высоты. Наш ГГ, Талион, - условно нежить и вообще частично призрак, такие не разбиваются. А вот в других играх падения плачевно заканчиваются. Взять хотя бы третьего "Ведьмака". И главное, - Геральт ведь даже совершать прыжок веры, как асассины, не умеет! Лазать по башням в "Ведьмаке" - настоящая запара. А изюминкой игры остается гвинт. Детективные истории - это хорошо, переговоры - еще лучше, но все-таки я играю по большей мере ради гвинта)) И не стыжусь в этом признаться.
Изюминка "Middle-Earth: Shadow of War", как и предыдущей части игры, - это, конечно, орки. Разнообразные и непредсказуемые.
Катакури из 895-ой главы манги "Ван Пис" мне неуловимо с этими орками параллелится.
*
Кстати, про "Ван Пис". Пора, наверное, выложить предпоследний клип с ванписовской Битвы Пейрингов 2017, на которую мы ходили за команду Зоро/Робин.
Этот клип для меня особенный. На тему "приключения", куда мы его выложили, он тянет едва ли, тут скорее романтика в чистом виде.
Песня спараллелилась для меня с пейрингом еще в первой половине 2012 года. Пруф - сонгфик на нее, "Экзорцист", написанный аккурат в то время. Выложен он, как и многие мои тексты, позже, чем написан. Эх, давно это было. Ностальгия.
Клипы в то время у меня не оч получались, ноут не позволял. Зато весной 2017 года смогла оторваться с клипами по Зоро/Робин на полную, сделала их 14 штук на ту БП. Этот - один из самых любимых.
Перевод песни на русский - в теле поста, таблицей, и субтитрами - в самом клипе.

Название: Желания
Автор: Laora
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Рейтинг: PG
Жанр: романтика
Исходники: Muse — «Undisclosed Desires»; аниме «One Piece»
Продолжительность: 02:32 мин
Скачать клип: 108 Мб


@настроение: C первым днем весны!))

@темы: клипы, игры, которые мне нравятся, One Piece

21:39 

"Uta no☆prince-sama♪" - первые 2 сезона (2011-2013).

Милосердие выше справедливости (с)
...весна пришла!))
Самое время посмотреть "Поющих принцев", м-м? Аниме, среди реверсных гаремников успевшее стать легендой и очень классно сделанное. Жаль, что в западной культуре подобные серии не предусмотрены. Если что похожее и встречается, то похоже оно только отдаленно и далеко не так популяризировано. Типа стыд-позор. Думаю, таким отношением отчасти и объясняются безбожно заниженные оценки реверсных гаремников на анимелисте - блюстители женской морали лютуют. Идите-ка вы читать Проппа, дорогие, он вам объяснит, что реверсные гаремники - самый что ни на есть настоящий архетип в мировой культуре. Подробнее читать здесь.

Чтобы постичь суть аниме "Поющие принцы", надо знать о японском масскульте две важные вещи.
Во-первых: в Японии ужасно популярны айдолы, молодые люди (до 20-25 лет) обоих полов, исполняющие зажигательные хиты. К песням прилагаются танцы; айдолы нередко сбиваются в группы и пашут как проклятые. Фанов у них море, фансервиса для своих фанов айдолы отсыпают непременно. Словом, все всерьез.
Во-вторых: реверсные гаремники в Японии встречаются прежде всего не в аниме, а в отомэ-играх. Другими словами, графических романах (визуальных новеллах, симуляторах свиданий, называйте как хотите) для девушек. Обычно отомэ-игра выглядит так: есть героиня - и много симпатичных хлопцев разного типажа и характера, которые по различным причинам оказываются с ГГ рядом. С любым из них героиня может завязать отношения, правда, это будет не так просто. Нужно правильные вещи говорить (делать иногда тоже, но реже), так-то. А еще говорят - это женщины любят ушами.
Для развития отношений в отомэ-играх предоставляется фон, то есть, сюжет. Но он обычно в таких играх не главное... впрочем, бывают приятные исключения, скорее подтверждающие общее правило.

"Поющие принцы" стали аниме не сразу. Сначала это была отомэ-игра, славно прорисованная, со звездными сейю, которые не только озвучивали реплики персонажей-айдолов, но и исполняли их песни. Потом игр стало много, да и аниме появилось. Плюс лайв-концерты никто не отменял - сейю исполняют песни своих персонажей и на сцене, раз в год. Фанаты в восторге. Подробнее об этом всем можно прочитать в "Секретном бложике Харуки", который команда по "Поющим принцам" сделала на ФБ-2015 в качестве визитки... если не боитесь спойлеров.
Под катом спойлеры тоже будут.

читать дальше



Фанарт Nakagawa Waka.

@темы: музыка, которая мне нравится, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, аниме, которое мне нравится

08:25 

БП-2017, пост двадцать восьмой.

Милосердие выше справедливости (с)
Купили крем-суп для котов, а они все равно предпочитают сухарики. Вот что значит - не угадаешь)
Похоже, третьего "Ведьмака" я прохожу в первую очередь ради гвинта. После того, как Геральт сыграл с корчмарями, а потом и на новиградский турнир наведался, столько новых карт появилось ** Интереснейших притом.
Неожиданная драка и детективный поворот с кражей денег тоже были весьма кстати. Вообще, детективных расследований в игре внезапно на порядок больше, чем историй, связанных с монстрами и проклятиями. Мне очень нравится этот элемент в играх - в книгах пана Сапковского он выражен в значительно меньшей мере.
А это - фик, который был написан на день мистики на ванписовскую БП-2017 за команду Зоро/Робин. Детективного элемента тут нет, зато стихов в прозе - навалом.))

Название: Натюрморт
Автор: Laora
Фандом: One Piece
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Размер: драббл, 935 слов
Рейтинг: PG
Жанр: романтика, мистика
Краткое содержание: Зоро снится сон про Робин в цветах.
Примечания: ООС и всякий символизм.


@темы: фанфики, из жизни, игры, которые мне нравятся, One Piece

22:50 

Киевский интерактивный фэнтезийный фестиваль "Аль Мор" 2018.

Милосердие выше справедливости (с)
Уже 17 февраля! Начало - в 12.00.
В программе фестиваля "Аль Мор": лекции про фэнтези, мастер-классы, презентации проектов, ролевые игры, настолки, детская программа, стенды с крафтом, интерактивные развлечения, выставка-ярмарка и, конечно, косплей-шоу. Также состоится награждение победителей конкурсов косплея, литературного и художественного конкурсов.
Полную программу можно посмотреть здесь, заказать билеты онлайн, со скидкой - тут.



Как координатор лекционной программы советую побывать на выступлениях всех моих подопечных, а именно:
12.30 – 13.00 - презентация музыкального альбома-феерии «Окоцвіт» Юрия Попсуенка и Ларисы Дубас. Выступление рок-группы. Послушать альбом группы и почитать про исполнителей можно здесь.
13.00 – 13.45 - лекция Росавы Дощик «Европейское эхо в фэнтези-манге». Пани Росава - журналистка, переводчица манги, соосновательница украинского журнала "Світ Фентезі".
15.00 – 15.45 - лекция Михаила Тустова “Защитник короны” – как выжить в этом суровом мире или Как создавать свои настолки на фэнтези-тематику”. Михаил Тустов - бизнес-тренер, владелец своей компании, разработчик настольной игры "Защитник короны".
17.00 – 17.45 - лекция Ирины Ралко «Взять Мартина за бороду: герои, политика и экология в цикле «Песня льда и пламени». Ирина - кандидат филологических наук, пишет докторскую, преподает литературу в Киево-Могилянской академии, преподает/преподавала в университетах Гринченка и Шевченка. Автор рассказов и статей в журнале "Однокласник" и большая почитательница фэнтези. Знает литературных предшественников "Игры престолов" в совершенстве, о чем нам и расскажет : )
18.00 – 18.30 Презентация графической фэнтези-новеллы «Отшельники». Автор новеллы - Владимир Кузнецов, обладатель первой премии 2016 года от издательства "Астрель-СПб" за роман "Ртуть и соль". Позднее роман был издан в АСТ. Художница новеллы - Катерина Пархоменко. Примеры ее работы можно посмотреть в группе новеллы на фейсбуке, но для того, чтобы их увидеть, нужно залогиниться. Новелла однозначно понравится любителям дарк-фэнтези.
18.30 – 18.50 - презентация творчества Инны Ковалишеной, победительницы литературного фэнтези-конкурса «Брама» 2017. Инна - авторка рассказов и повестей, ранее публиковалась в журнале "Світ Фентезі".

О мастер-классе по мотивам моей книги уже писала тут. :)
Еще с 13.00 до 14.00 и с 15.00 до 16.00 будет проходить игра по мотивам захватывающей фэнтези-трилогии Сергея Оксеника, "Лесом, небом, водой". Я писала о книгах трилогии тут и здесь. На фестивале можно будет приобрести книги - или получить в подарок. Подробнее узнаете на месте ; )

И, конечно, с нетерпением жду возможности наградить троих победителей нашего литературного конкурса.

@темы: музыка, которая мне нравится, манга, которая мне нравится, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, ПЛиО, Vivat Academia!, из жизни

21:41 

"Layers of Fear" (2016).

Милосердие выше справедливости (с)
В одной из классных биографий авторов, которые пишут нам на конкурс, была фраза про блог о видеоиграх.
Такое впечатление, что я сама преимущественно об играх в последнее время пишу.)))

Вот, к примеру, допрошла "Layers of Fear" (2016), игру в жанре психологический хоррор. Игра недлинная, часов за 5 осилить можно. Сюжетного материала для ужастиков море - тут и привидения, и изменяющееся пространство, и вездесущие пупсы, от которых лично мне страшно не было. Наоборот, пробирал неуместный ржач.

Конец игры был откровенной запарой, с этими стремными головоломками. Суть игры в головоломках и состоит - мы будто собираем по кусочку сознание ГГ, художника, по-свински поступившего с женой и дочерью. Наш ГГ очевидно психически болен. Закоулками его разума мы блуждаем в игре, чтобы узнать историю его жизни, пропустить ее через себя - и нарисовать шедевральную картину.

В игре есть три концовки, плохая, нейтральная и хорошая.

дальше спойлеры

Это не "Hellblade: Senua's Sacrifice", где основной темой в итоге оказалось смирение с потерей, чтобы жить дальше. Здесь все куда в меньшей мере общечеловечески.
Игра оч атмосферная, но в моральном плане изрядно сгущает краски в одном месте, чтобы покрыть все туманом в другом.
Проходить, отделяя зерна от плевел.


@темы: из жизни, игры, которые мне нравятся

20:47 

БП-2017, пост двадцать пятый.

Милосердие выше справедливости (с)
Прохожу дальше третьего "Ведьмака", возмущаюсь по ходу дела. Нет, квесты оч интересные. Ублюдок Младший вообще - как руководитель из жизни, такие же нелогичные и необъяснимые ничем решения спонтанно принимает.
Но какого черта пришлось жертвовать ногтями на руке Трисс, чтобы узнать нужную информацию?.. Канонный Геральт, по-моему, вообще не согласился бы сделать ее приманкой. В игре на этот счет попросту не дали выбора. Кроме того, игровой Геральт с поразительной легкостью берется за заказные убийства - чего Геральт из книг не сделал бы ни в коем случае.
Конечно, нам показали, что ногти Трисс вернулись на место - но сам факт! Травмировать женщину, лишь бы разведать побольше, сознательно идти на эту жертву, поощрять ее? Бредовый бред.
"Middle-Earth: Shadow of War", о которой уже писала тут, радует неизмеримо больше. Дошла до четвертого акта вся на эмоциях. Ход с Элтариэлью мне ожидаемо не понравился в одном плане (опять женщина - зло, гррр) и так же ожидаемо восхитил в плане другом - это был реально вотэтоповорот. Да и Элтариэль тут не сказать чтобы зло с ярко выраженным полом - на ее месте мог быть мужчина, и хорошо, что этого не случилось. Что Элтариэль - сюжетно значима.
Объединение Келебримбора и Саурона символично. Они, по сути, - одно и то же, с одинаковыми методами.
Поступок Талиона и его связь с Шелоб - очень классные и тоже неожиданные. Получается, Талион - посланник Первоматери, тот, кто ее слушает. Да, вот такая Первомать. Жуткая. Но все познается в сравнении - она все же стремится помешать захвату Средиземья.
Теперь мне окончательно ясно, как орки обманывали смерть. Хотя и квесты за Карнан намекали - полностью сообразила, только повстречав орка с погонялом Червивый. Исилдур тоже был кстати.
В общем, да. В сюжетном плане вторая "Middle-Earth" - шедевр и с лихвой восполняет все, чего не хватало первой игре.
*
На ванписовской БП-2017 у меня были клипы на русскоязычные, украиноязычные и англоязычные песни. А еще - единственный клип на песню на китайском. Он был выложен на тему "мистика/хоррор" как содержащий элементы совершенно каноничной мистики))
Перевод на слух, в теле поста.

Название: Асура
Автор: Laora
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Рейтинг: PG
Жанр: мистика
Исходники: [SingerSen] — «Asura»; аниме «One Piece»
Продолжительность: 01:21 мин
Примечание: читать дальше
Скачать клип: 68 Мб


@настроение: 99-ый пост с моими клипами **

@темы: переводы, клипы, игры, которые мне нравятся, One Piece

23:51 

"Middle-Earth: Shadow of War" (2017) и реки визиток моих команд на ЗФБ-2018 :)

Милосердие выше справедливости (с)
Еще об одной игре, которая у меня в мееедленном долгоиграющем процессе. С кучей неожиданностей, они - ее безусловный плюс)
Это "Middle-Earth: Shadow of War" (2017), продолжение игры "Middle-earth: Shadow of Mordor" (2014).
Я пока на третьем акте, и знаете что?
Игра гораздо круче первой части. Причина проста - появилось много сильных женщин. Фактически, именно с ними связаны сюжетные квесты, и они не показаны врагами. Все они так или иначе помогают ГГ, а он - им. Со всеми достигается взаимопонимание, при этом у них - свои цели, у ГГ - свои. Субъектность на все сто. Ситуацию "барышня в беде" я вообще не видела - взаимопомощь, как у напарников, это да. Даже из плена женщин спасать не приходится, только мужчин. Например, харадрима Баранора, которого тоже раскрыли на отлично. Политкорректность еще как идет на пользу сюжету.

читать дальше

А тем временем на ЗФБ-2018 выкладывают визитки, и я торжественно рекламлю три свои команды:
WTF Akatsuki no Yona 2018


@темы: из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, Gintama, Akatsuki no Yona

22:52 

lock Доступ к записи ограничен

Милосердие выше справедливости (с)
Драббл с высоким рейтингом, открыт для ПЧ :)

Название: Изящный механизм
Автор:  Laora
Фандом: Resident Evil 6
Пейринг/Персонажи: Леон Кеннеди/Хелена Харпер
Категория: гет
Размер: драббл, 198 слов
Жанр: романс, PWP
Рейтинг: R
Предупреждения: постканон, возможен ООС
Краткое содержание: Они берут кофе в ближайшем кафе — непременный атрибут редких встреч, менее всего похожих на свидания.

URL
23:34 

БП-2017, пост двадцать первый.

Милосердие выше справедливости (с)
Еще наблюдения про третьего "Ведьмака".
Во-первых, теперь во время диалогов создается эффект фильмов - персонажи перемещаются, что-то берут со стола, двигаются. Сами диалоги тоже показаны с разных ракурсов.
Во-вторых, из игры окончательно исчезла черно-белость. Можно совершить "правильный" поступок, например, дать пострадавшей от грифона Лине ведьмачий эликсир - и наткнуться на крайне неожиданные последствия. Совсем не правильные. Конечно, игра не даст окончательно потерять моральные ориентиры, она все равно накладывает определенные, имхо, разумные ограничения на поступки персонажей. Но если хочешь оторваться, выпустить пар, никого не жалеть - такая возможность в игре предусмотрена. Условия жизни такие. И, возможно, жестокое решение окажется более правильным. Возможность "быть хорошим" в игре тоже остается - но последствия могут быть куда хлеще. Благими намерениями...
В-третьих, саундтрек - просто нечто. Скачала себе, балдею :inlove: Как и от Хозяек Леса - офигенно атмосферные персонажи. :heart:
В общем, игра сделана на оч высоком уровне. Финансирование у нее наверняка что надо, но она его полностью окупает. Трогает. Запоминается. Хотя, конечно, с главным женским персонажем было бы еще лучше)) Мне мало Цири.
О Цири, кстати. В пределах этой игры можно запросто поверить в ее пейринг с Геральтом - в третьем "Ведьмаке" Геральту она куда важнее, чем Йеннифэр или Трисс. Даже важнее, чем Лютик - это еще надо было постараться. Да и намеки Хозяек Леса говорят сами за себя. Хоть в очередной раз книги перечитывай.
Эта игра будит мой голод по фэнтези. Хочется написать что-то нибудь побольше, в похожем духе :inlove:
*
В этом клипе ничего от фэнтези нет, несмотря на кадры из каноничной АУ. Скорее, просто романс - Робин знает, что Зоро знает, что она ему небезразлична.) АУ-моменты - действительно как "чужие сны", вкрапления из параллельных жизней, не особенно влияющие на настоящую реальность. Воспоминания, которых не было.

Название: Я знаю, что ты знаешь
Автор: Laora
Фандом: One Piece
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Рейтинг: PG
Жанр: романс с вкраплениями официальной AU
Исходники: Fleur — «Улыбки сфинксов»; аниме «One Piece»
Продолжительность: 02:17 мин
Примечания: 1) клип несколько меланхоличный; 2) в клипе использованы моменты из четвертого спешла и серий 291-292, которые входят в официальную АУ по "Ван Пису", историю про Гранд Джипангу.
Скачать клип: 90 Мб


@музыка: Percival i Marcin Przybyłowicz - ...Steel for Humans

@темы: клипы, игры, которые мне нравятся, One Piece

23:51 

Еще клипы по третьему "Ведьмаку" на песни "Miracle Of Sound".

Милосердие выше справедливости (с)
У этой группы вообще много классных песен по играм, которые я проходила, но "Ведьмак" всегда "Ведьмак". Особенно если песня подчеркивает несомненную для меня истину: главная героиня саги - это Цири.



+1, про Геральта

@темы: игры, которые мне нравятся, музыка, которая мне нравится

23:58 

БП-2017, пост двадцатый.

Милосердие выше справедливости (с)
Третья игра "Ведьмак", с одной стороны, куда продуманнее первых двух, и дух первоначального "Ведьмака" в ней расцветает во всей красе. Мне понравилась Йеннифэр.
С другой - это ужасно мизогинная игра. К первым двум у меня тоже были претензии, но тут что-то аж косяком пошло. Притом, что качество игры заметно выше - даже персонажи куда реалистичнее нарисованы, с кругами под глазами и чертами лица, которые чисто по-человечески интересно рассматривать - отношение к женщинам ниже нуля. Вот в квесте "Дикое сердце", например - Геральт должен выбирать, жить женщине или умереть. По книгам бы он никогда не решил ее убить, там сама такая опция не была бы предусмотрена, кмк. Даже не задумался бы об этой возможности.
Или в квесте "Мышиная башня" - тут такой страх мужчины влюбиться в женщину, что омг. Она ведь его убьет непременно. С женой Кровавого Барона тоже все наверняка нечисто, его дочь показали сущей идиоткой, ну а самого барона игра оправдывает, как я уже писала. Квест "Хозяйки леса" как-то тоже пока напрягает. Показано, что все зло - от женщин, что Радовид чародеек перебил - это хорошо. Черта с два, по книгам все совершенно иначе. Конечно, пан Анджей не стесняется показывать мизогинный мир, но в его книгах есть феминистический месседж. В третьей игре, похоже, месседж именно что мизогинный - несмотря на якобы феминистический бэкграунд. Жаль.
Народ, если кто боится читать книги после игр по вышеописанным причинам - не бойтесь. Там все намного лучше, и роль Цири куда значимее. Хотя, может, она еще и в третьей игре себя покажет.
Линия с Кейрой Мец мне скорее понравилась, хотя ее тоже выставили не особо умной личностью и дали Геральту шанс проявить благородство и ее спасти. Или убить. Мне такой подход неприятен. А сама Кейра по игре чем-то неуловимо напоминает мою крестную.
Интересно, что Барон, Грахам из квеста "Мышиная башня", волколак - все они расплачиваются за то, что не смогли помочь своим возлюбленным и женам. А то и сами им навредили. Но знаете, эта расплата подана так: "женщины созданы, чтобы быть жертвами, мужчинам решать, принести их в жертву или пощадить, а если мужчины приносят женщин в жертву и признают, что поступили плохо, - это верх благородства, не всякий на такое и отважится". В общем, фокус все равно на мужчинах, женщины, как и Цири в игре пока, - где-то далеко, на заднем плане.
И еще. Геральт из книг не кажется мне таким уж бабником. В играх с этим явный перебор, имхо - из него прямо секс-гиганта сделали. Хотя там и с его ролью в мире перебор.
Пока продуманность игры все же перевешивает ее недостатки, посмотрим, что будет дальше.
*
Крэковый фик - в тему "все зло от женщин"))) Самый прикол - ближе к концу.

Название: Ее желание
Автор: Laora
Фандом: One Piece
Пейринг: Зоро/Робин, Мугивары
Категория: гет
Размер: драббл, 787 слов
Рейтинг: PG-13
Жанр: юмор, крэк
Краткое содержание: С Робин небезопасно играть в карты на желание.
Примечания: некоторый ООС


@темы: фанфики, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, One Piece

23:19 

ФБ-2016, пост тридцать восьмой.

Милосердие выше справедливости (с)
Квесты в третьем "Ведьмаке" куда реалистичнее, чем в первом и даже во втором, меньше надуманности. Очень хорошо показана обстановка послевоенной бедности. Наглость Геральта кажется вполне объяснимой - ему ведь надо зарабатывать себе на жизнь. Здорово, что женщины перестали быть не более чем трофеями - например, мне очень понравилась Иоанна, кузнечных дел мастерица. Она со Скеллиге - в мире "Ведьмака" аналог Скандинавии. А вот в гвинт с ней на начальной стадии лучше не играть, обдерет как липку))
Нравится и то, насколько разные по уровням квесты и вещи встречаются в игре. Все как в жизни - выбирай, что тебе пока по силам, но не забывай и о других возможностях.
Кровавого Барона мне все же не жаль и не нравится, что игра пытается внушить к нему сочувствие. Чувак бил жену, вызвал у нее выкидыш, а теперь раскаивается. Знаете, такие редко раскаиваются. Чаще всего избиение продолжается. С другой стороны, игра непосредственно предупреждает, что случится, если будешь так поступать. Так что свои плюсы в истории тоже есть.
Сюжет стал более проработанным, теперь он опирается не только на войну-политику и крэковую фантазию создателей - видно, что и мифологию прорабатывают на ура. И откровенно хоррорные моменты в игре тоже появились, моя прррелесть.
Кстати, о хоррорных играх и крэке. Пожалуй, вот этот момент в шестой "Обители Зла" мне прямо-таки увиделся)))

Название: Черная роза
Автор: Laora
Бета: Neon_lights
Канон: Resident Evil 6
Пейринг/Персонажи: Хелена Харпер; Леон Кеннеди/Ада Вонг
Категория: гет
Размер: драббл, 277 слов
Жанр: крэк, пропущенная сцена
Рейтинг: G
Краткое содержание: При каких обстоятельствах Хелена назвала бы Леона «кабысдохом».

Читать

@темы: фанфики, игры, которые мне нравятся

23:57 

lock Доступ к записи ограничен

Милосердие выше справедливости (с)
Фик с рейтингом, открыт только для ПЧ.

Название: Гостья из будущего
Автор:  Laora
Бета:  Rileniya
Фандом: Наруто
Пейринг/Персонажи: Наруто/Аямэ, Хината; [MORE=спойлеры]Хината/Хината, намек на Хината/Шихо[/MORE]
Категория: графичный гет, неграфичный фемслэш
Размер: мини, 1033 слова
Жанр: PWP, крэк
Рейтинг: R
Предупреждения: все персонажи совершеннолетние
Краткое содержание: Чего не знала Хината — это того, что Аямэ не только кормит Наруто, но и обслуживает. По полной программе.

URL
03:53 

Милосердие выше справедливости (с)
Найдено у Санди Зырянова :inlove:
Клип по третьему "Ведьмаку" - неплохая мотивация, чтобы вернуться к игре :shy: Хотя будет это наверняка нескоро)
Музыка тоже нравится - эпичная, очень подходит канону.



URL записи

@темы: музыка, которая мне нравится, игры, которые мне нравятся

05:32 

"Dying Light: The Following" (2016).

Милосердие выше справедливости (с)
Вчера проходила мимо школы. Из нее доносились такие звуки, будто зомби-апокалипсис уже начался.
Стыдно признаться, но я порадовалась, что больше в школе не учусь. А ведь пока училась - казалось, что все хорошо и правильно.
Вот вам и доконвенционный период.)))

Кстати, про зомби. Допрошла игру "Dying Light: The Following" (2016). Это вторая часть "Dying Light", зомбо-игры, о которой я писала здесь. И эта часть намного серьезнее. Тема кризиса патриархальной культуры раскрыта в ней в полной мере - благодаря вариативным концовкам. Сейчас будут спойлеры, осторожно.

читать дальше

Наскальная живопись из игры: Матерь.


@темы: из жизни, игры, которые мне нравятся

17:30 

БП-2017, пост девятый.

Милосердие выше справедливости (с)
Забавно получается, когда в игре про зомби собираешь с поверженного и совершенно голого мутанта... косметику премиум-класса. Когда такое происходит несколько раз подряд, невольно начинаешь задумываться - может, мутанты ее едят? Или спецом носят в стратегически важных местах, перед боем прихорашиваются?
Игра "Dying Light: The Following", если что. Про первую часть писала здесь.
Была на тренировке-интенсиве, мы ее прозвали "тренировкой морских котиков". Теперь ползаю - как и положено морским котикам.
В тему этой интересной живности и зомби. Приснились живые трупы в американской военной форме, которых надо было вдохновлять на сражение с другими живыми мертвецами, в том числе скелетами, один из которых предлагал отравленные коктейли на выбор. Меня в этом сне звали Грейс, у меня была шоколадка, и, кажется, я сама была не сильно живая, хоть это и под вопросом. А скелету с отравленными коктейлями вроде как противостоял Брук из "Ван Писа" - он сам скелет, ему любые отравленные коктейли нипочем. Их-то он и смешивал под пристальным взглядом спасаемой Нами - именно ей был предложен выбор с коктейлями.
Зоро и Робин во сне не было. Надо срочно восполнить этот пробел - хотя бы в дневнике.))
Текстовый перевод в посте - и русские субтитры в видео на ютьюбе.
Клип - "от лица" Робин, парный к нему - "Забыть это имя", "от лица" Зоро.)

Название: Ветер как птица
Автор: Laora
Пейринг: Зоро/Робин
Рейтинг: PG
Жанр: ангст
Исходники: Руслана — «Вогонь чи лід (Все не те)»; аниме «One Piece»
Продолжительность: 01:40 мин
Примечания: отыскав Понеглиф на Скайпии, Робин вернула себе смысл жизни
Скачать клип: 70,4 Мб


@настроение: 90-ый пост с клипом *__* Сам клип - 101ый.

@темы: сны, переводы, клипы, из жизни, игры, которые мне нравятся, One Piece

Множество граней самоанализа

главная