Записи с темой: игры, которые мне нравятся (список заголовков)
18:08 

"Assassin’s Creed III: Liberation" (2012), или Первая игра про ассасинку.

Милосердие выше справедливости (с)
"Assassin’s Creed III: Liberation" - пожалуй, самая недооцененная из игр про ассасинов.

Наверное, этого следовало ожидать. Мало того, что ГГ - женщина, а не мужчины, как было раньше; мало того, что она наполовину африканка (Коннор тоже был наполовину индейцем, но он же мужчина!!); мало того, что в игре правда есть сюжетные и технические недочеты (чего и в предыдущих играх навалом, но там же ГГ - мужчины!!); эта игра, вдобавок, первая из ассасинской серии без Дезмонда Майлза, нашего современника, настоящего ГГ первых пяти игр (ссылки на отзывы и сами отзывы об этих играх можно найти здесь и здесь). А Дезмонд Майлз - он же мужчи...

Ладно, дело совсем не в этом. Дезмонд - прежде всего "наш" герой. Современник, очень архетипный, ОДИН герой, не МУЛЬТИ. Герой и его команда - но не они рулят. Он. Это действительно архисюжет - один конкретный человек против всего мира, могущественная фигура... который в итоге отказывается от возможного могущества и предпочитает, чтобы его забыли.
Дезмонд Майлз делает выбор в пользу МУЛЬТИ-героев, в пользу оч современной мысли о том, что сейчас герои - все, каждый из нас, и самое главное - чтобы мы были счастливы, чтобы каждый мог реализовать себя и получить признание других.

Имхо, не все игроки смогли принять его выбор и заложенную в игры Юбиками философию. Это и объясняет то, что аудитория дальнейших игр - нередко другие люди, и критики тоже намного больше. Зря.

читать дальше

"Assassin's Creed 4: Black Flag" и дополнение к ней в итоге понравились меньше "Assassin’s Creed III: Liberation", хотя в некоторых аспектах игра крутая, и в ней интересные герои. Подробнее еще напишу.
Надежда снова забрезжила в "Assassin’s Creed Unity", которую я таки решила проходить раньше "Изгоя", но с "Юнити" пока подвисла в силу нехватки времени. Поглядим, что дальше будет.

Пока что "Assassin’s Creed III: Liberation" - мой абсолютный номер один в серии по субъективным причинам. Но ассасинская серия игр вообще ужасно крута, в том числе в идейном плане. Разработчики растут над собой и каждый раз предлагают что-то новое, интересное. Мой им поклон.



Авелина.

@темы: игры, которые мне нравятся

17:14 

Лекция "Стимпанк и современные компьютерные игры".

Милосердие выше справедливости (с)
15-ого сентября, в эту субботу, буду читать лекцию на VI KyivSteamCon, 6-ом киевском тематическом фестивале, посвященном стимпанку.
Приходите, поговорим про компьютерные игры в жанре стимпанк ;)

Копирую описание своей лекции отсюда:

Стимпанк и современные компьютерные игры

Сегодня существует немало компьютерных игр в жанре стимпанк. Несколько самых известных - "Dishonored", "BioShock Infinite", "The Thief".
Почему для этих игр выбрали именно жанр стимпанка? Как его особенности влияют на атмосферу игр и их сюжет в целом? И какие перспективы для жанра существуют в современной игровой индустрии?

Об этом и не только - в лекции Любови Базь, литературоведки, писательницы-прозаикини, авторки фэнтезийных романов и рассказов.

Билеты: 2event.com/ru/events/1492655


@темы: игры, которые мне нравятся, из жизни

00:01 

Игра "Юная революционерка Утена: История одной революции" ("4 дня в Отори") (1998).

Милосердие выше справедливости (с)
В выкладках команды fandom Yuri Penguin Utena 2018 на этой ФБ можно найти... перевод на русский графического романа по "Утене", он же визуальная новелла/симулятор свиданий, 1998-ого года выпуска. Половину этой игры я проходила на японском еще лет десять назад, в 2008-ом, потом она у меня благополучно накрылась. Сейчас наконец смогла завершить прохождение, причем на русском.
Как человек, прошедший все эндинги, авторитетно советую игру! :inlove:

спойлеры и впечатления

Описание игры от команды и ссылка на выкладку, где ее можно скачать:


Вы — новая ученица в академии Отори. У ваших родителей с ней связаны тёплые воспоминания, поэтому когда им предложили перевести дочь в академию, они немедленно согласились. Но было ли это такой уж хорошей идеей?..

Жанр игры — визуальная новелла с элементами дэйт-сима. Время действия — между 8 и 9 серией тв-сериала. Игра полностью озвучена.

В архиве находятся папка с эмулятором приставки Sega Saturn, папка с русификатором и текстовый файл с инструкциями по запуску русификатора и игры. Возможно, потребуется скачать и установить Direct X и программу, эмулирующую виртуальный CD-дисковод.


@темы: игры, которые мне нравятся, Utena

00:39 

Фанфики и ориджи.

Милосердие выше справедливости (с)
Отчет начинается в августе 2010 года; на всякий случай, Ellfella=Laora.
Дополнительно можно пробивать по тегу фанфики. Фандомные теги прилагаются под морями, хронологической последовательности нет и в помине.
Материалы с высоким рейтингом и некоторые ориджиналы закрыты под ПЧ.
Общий тег для фема: фемслэш.

Фанфики по Наруто | Фанфики по One Piece | Фанфики по Nitro+CHiRAL | Фанфики по Kyou Kara Maou
Клипы | Переводы фиков, додзинси и пр. | Фандомные статьи | Фандомные проекты

Фанфики по фандомам



АНИМЕ И МАНГА + вокалоиды


Akatsuki no Yona
читать дальше

Tiger&Bunny
читать дальше

Utena
читать дальше

Kuroshitsuji
читать дальше

Bleach
читать дальше

Kuroko no Basuke
читать дальше

Berserk
читать дальше

Shingeki no Kyojin
читать дальше

Gintama
читать дальше

Durarara!!
читать дальше

Noir
читать дальше

Mawaru Penguindrum
читать дальше

Vocaloids
читать дальше

Soul Eater
читать дальше

Mononoke
читать дальше

Free!
читать дальше

Touken Ranbu: Hanamaru
читать дальше

D.Gray-man
читать дальше

Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo
читать дальше

Sailor Moon
читать дальше

Ранма 1/2
читать дальше

Maiden Rose
читать дальше

Fairy Tail
читать дальше

K-Project
читать дальше



ИГРЫ


Wizardry8
читать дальше

Dishonored
читать дальше

Gothic Games
читать дальше

Resident Evil
читать дальше

DmC: Devil May Cry
читать дальше



КНИГИ


Книги Алексея Пехова
читать дальше

Книги Оксаны Панкеевой
читать дальше

ГП
читать дальше

Книги Ольги Громыко
читать дальше

Стивен Кинг, "Кэрри"
читать дальше

Ганс Христиан Андерсен, "Снежная Королева"
читать дальше

Наталья Резанова, "Ветер и меч"
читать дальше

Терри Гудкайнд, "Меч Истины"
читать дальше



ФИЛЬМЫ И СЕРИАЛЫ


Merlin BBC
читать дальше

Glee
читать дальше

Мстители
читать дальше

Star Trek
читать дальше

Матрица
читать дальше

Supernatural
читать дальше

ПЛиО
читать дальше

A.N.JELL: You're Beautiful
читать дальше

Анжелика
читать дальше



РАССКАЗЫ И ОРИДЖИНАЛЫ

читать дальше
запись создана: 28.04.2014 в 22:55

@темы: фильмы, которые мне нравятся, фемслэш, ориджиналы, манга, которая мне нравится, игры, которые мне нравятся, аниме, которое мне нравится, ПЛиО, ГП, Utena, Tiger&Bunny, Star Trek, Shingeki no Kyojin, SPN, Noir, Merlin BBC, Mawaru Penguindrum, Kuroko no Basuke, Gintama, Durarara!!, Bleach, Berserk, Akatsuki no Yona

22:23 

"Assassin's Creed III" (2012) + "Assassin's Creed 3 The Tyranny of King Washington".

Милосердие выше справедливости (с)
Допрошла "Assassin's Creed III" (2012), хронологически пятую полноправную игру серии. Все игры связаны персонажем из нашей реальности, Дезмондом Майлсом, который при помощи современной науки погружается в свою генетическую память, узнает, чем жили его предки, бегает-прыгает "вместо" них и перенимает их полезные навыки. Предки Дезмонда были ассасинами, сам он - тоже потомственный ассасин и окружен ассасинами современными. Орден ассасинов веками воюет с орденом тамплиеров - вот такое противостояние. Наблюдать за его сюжетными поворотами крайне интересно.
Ссылки на отзывы о предыдущих играх серии можно найти в этом посте. Я там еще разбираю четвертую игру серии, "Assassin’s Creed: Revelations", события которой происходят прямо перед "Assassin's Creed III".

Чего могу сказать - "Assassin's Creed III" намного круче.
Эта игра плюс DLC к ней, "Assassin's Creed 3 The Tyranny of King Washington", - лучшее, что было в серии про ассасинов до 2013 года.
Сюда же - "Assassin's Creed: Liberation" (2012), игра, про которую, думаю, еще напишу отдельно.

Главная причина, по которой мне так зашла "Assassin's Creed III" - образ нового предка Дезмонда, Радунхагейду (Коннора) Кенуэя. Но один Коннор игру бы не вытянул - этих причин было много.

читать дальше

Резюмируя - в "Assassin's Creed III" очень близкие к современным ценности, ближе, чем в предыдущих играх, про Эцио и Альтаира, как ни странно, и дальше от ценностей патриархата, от которых сейчас мы постепенно отходим.
"Инаковость" игры объясняется в первую очередь экзотичностью культуры индейцев - она для нас правда кажется экзотичной по сравнению с европейской. А еще в "Assassin's Creed III" есть ореол магии, которого в предыдущих играх не было, там все очень "логично". Это без сомнения в плюс игре как "современной", сейчас мы отходим от "патриархальной логики".
Альтаир, Эцио - это Европа, наши корни. Коннор (даже имя ему дали "наше", правильно сообразили, что Радунхагейду неподготовленный европеоид потянет вряд ли) - то, что мы сами пытались искоренить.
Хочется верить, что у нас это не получилось.

P.S. Сейчас, после "Assassin's Creed: Liberation", прохожу "Assassin's Creed 4: Black Flag", которую еще в 2016 советовал Игорь.
Пока что игра кажется в некоторых аспектах даже круче, чем "Assassin's Creed III". Может, все потому, что люблю тему пиратов.)))
Допройду - надо будет тоже написать.

Замечательная "Assassin’s Creed" все-таки серия. Не зря я несколько лет сражалась с трилогией Эцио, в которой жутко отталкивал ГГ. Определенно, не зря.)



Котик Коннор из "Assassin's Creed III". Люблю лучников, особенно если они бреются)

@темы: из литературной жизни, игры, которые мне нравятся

15:19 

"Assassin’s Creed: Revelations".

Милосердие выше справедливости (с)
Допрошла "Assassin’s Creed: Revelations", третью игру из условной "трилогии Эцио".

Про "Assassin’s Creed II" и "Assassin’s Creed: Brotherhood", первую и вторую части этой трилогии, писала здесь и здесь. Про самую первую "ассассиновскую" игру с триумфальным названием, ни за что не угадаете, "Assassin’s Creed", упоминала вскользь - тут. Этим игры по ассассинам, которые прошла от и до, пока что ограничиваются. У меня еще все впереди :eyebrow:

Сразу скажу - игры в сто раз интереснее фильма. Он был нужен только для того, чтобы игры раскрутить, но в целом оч непрофессионально сделан с сюжетной точки зрения. Плохой фанфик.
Так что, если кто знаком с ассассинами только по фильму, ни в коем случае ему не верьте и приобщайтесь к играм непременно. Они того стоят.

У меня уже имеется некоторый опыт в ассассиновских играх. Исходя из него могу заключить: трилогия Эцио скорее в минус, чем в плюс.

читать дальше

Главный плюс серии "Assassin’s Creed" - в воспроизведении прошлого, на исторической основе, при этом со связью с реальностью. То, как показана эпоха Возрождения, проработанная усилиями множества людей неповторимая атмосфера времени, - главный плюс и трилогии про Эцио. Если вы интересуетесь тем временем - пройти в любом случае стоит.

Заинтригую напоследок: следующая игра из ассассиновской серии, которую сейчас прохожу, "Assassin's Creed 3", на фоне "Assassin’s Creed: Revelations" просто нереально крута. Там столько всего пофиксили!.. Подробнее распишу, когда допройду, но в целом - покамест этой игре удалось воскресить мою веру в "Assassin’s Creed".



В белом - Альтаир (его костюм перерисовали заново, теперь там чистые текстуры!), в черном - Эцио. Символично.
А Дезмонда вообще "потеряли".

@темы: из литературной жизни, игры, которые мне нравятся

03:15 

Middle-Earth: Shadow of War - DLC Клинок Галадриэли + Пустоши Мордора (2018).

Милосердие выше справедливости (с)
Прошла два DLC, коротких дополнения к игре "Middle-Earth: Shadow of War", о которой уже писала здесь.
Изюминка дополнений - смена персонажей, за которых играем.
В "Клинке Галадриэли" игра ведется "от лица" Элтариэли, эльфийской воительницы, у которой в итоге осталось кольцо Келебримбора.
В "Пустошах Мордора" мы играем за чернокожего воина Баранора, в отличие от Талиона и Элтариэли, смертного.

Сразу напрашивается подтекст "решили уравновесить униженные права женщин и чернокожих" - основную игру-то мы проходим за белого мужчину, Талиона. Впрочем, в ходе игры появляется возможность сменить его на Элтариэль, но эта возможность, как с Литариэлью в самой первой игре, "Middle-earth: Shadow of Mordor", направлена скорее на мужчин-игроков, которым нередко приятнее играть за девушек. В изначальной истории это все равно Талион. Не Элтариэль.

Но если разобраться, дополнения за Элтариэль и Баранора развивают идейный смысл игры и проясняют кое-какие белые пятна в сюжете. Возвращают кусочки потерянной истории.

читать дальше



От центра: Элтариэль, сестры-назгулы, орки на стороне Элтариэли.

@темы: игры, которые мне нравятся, из литературной жизни

05:39 

Милосердие выше справедливости (с)
Песня Присциллы из третьей игры по "Ведьмаку". :inlove:


@темы: музыка, которая мне нравится, игры, которые мне нравятся

18:46 

Милосердие выше справедливости (с)
Прохожу дальше третьего "Ведьмака", добралась наконец до Скеллиге. Попалось задание с нитингом - проклятием, наложенным посредством лошадиного черепа на жерди. Ух как этот квест меня выбесил. Сейчас буду спойлерить.
Ситуация такая: жил-был некий Лотар, и не один, а с травницей по имени Йона. Они прожили вместе десять лет, потом он женился на другой. У Лотара родился сын, а Йона возьми да и наложи на сына Лотара проклятие. И говорит: сниму проклятие, если Лотар ко мне вернется. У ведьмака Геральта, разбирающегося с проклятием, есть выбор - убедить Лотара вернуться или перенаправить проклятие на Йону, чтобы она умерла. Если Лотар вернется, его семья будет жить в нищете и позоре, ой-ой-ой.
В общем, игра практически заставляет Геральта убить Йону. Она плохая, отрывается на ребенке. А то, что Лотар ее обманул, - это типа норм, поступайте так и дальше, дорогие мужчины.
Никакого наказания Лотар не получает - в любом случае. Вернется к Йоне? Ну, будет с ней. Подумаешь, семья останется в нищете и позоре. Это же они будут расплачиваться, не он. К слову, знаете, какое количество детей растет с матерями-одиночками? И ни в каком не позоре, и даже в нищете - не всегда. Все лучше, чем с таким-то отцом.
Я бы построила этот квест по-другому. Геральту бы удалось убедить Йону, чтобы она сняла проклятие - погорячилась, чего только не бывает. А потом он рассказал бы семье Лотара о Йоне, и жена Лотара выпнула бы его за дверь. Йона бы его тоже не приняла, зато решила бы помочь его семье - в качестве раскаяния. И зажили бы они вместе, без всякого Лотара, дружно и счастливо.
Да, в сценарии третьего "Ведьмака" без мизогинов не обошлось.

Не в такой степени, но 675-ая глава "Гинтамы" заложила в мою голову неясные подозрения.

читать дальше

Раз уж зашла речь о "Наруто" - АУ-фест приближается :eyebrow: Заявки на участие можно подавать с 5-ого по 14-ое апреля включительно.
Фест командный, команды - группы персонажей, объединенные по какому-либо общему признаку. Подробнее читать по клику на баннер.
За какую команду вы бы хотели пойти? **


@темы: игры, которые мне нравятся, Naruto, Gintama, из литературной жизни

23:45 

БП-2017, пост тридцать второй.

Милосердие выше справедливости (с)
Посмотрели "Бегущего в лабиринте" - только первые два фильма, до третьего дело не дошло. Что-то не везет мне в последнее время на подростковые тайтлы. Подозреваю, дело не только в возрасте. Серьезно, даже "Дивергент" был лучше, пусть второй фильм смотреть не захотелось, что уже говорить о "Голодных играх". Центральная главная героиня рулит, спору нет, но дело не только в ней. В "Бегущем" тоже есть сильная героиня, Тереза. И она... о, этот "неожиданный" поворот, обусловленный жутким страхом мужчины перед женщиной. Как в DLC игры "Little Nightmares", о которой писала здесь - главный герой DLC плохо кончает. Спойлер: читать дальше.
У этих фильмов и DLC схожая мораль: "женщина всегда предаст тебя, убьет и съест, так что бей на упреждение, дорогой мужчина".
Мое уважение к авторам, которые пропагандируют такую мысль, стремится к нулю.
Вроде как "Бегущий в лабиринте" по книгам. Буду тешить себя иллюзией, что там все намного лучше, это сценаристы виноваты. Вот он, плюс незнания первоисточника - всегда можно надеяться на лучшее))
А идея с лабиринтом в первом фильме замечательная, очень мне созвучна. Всегда любила такие истории - где определенная группа оказывается в изоляции, известная им реальность весьма сомнительна, и нужно объединить усилия.
*
Фик, который убедительно доказывает - "Ван Пис" проходит тест Эллен Уиллис. При изменении пола абсолютно всех персонажей общая сюжетная канва потерпела весьма незначительные изменения.))

Название: Отчаянная
Автор: Laora
Фандом: One Piece
Пейринг: male!Робин/fem!Зоро, male!Нами/fem!Луффи, упоминаются односторонние male!Хэнкок/fem!Луффи, male!Виви/fem!Луффи, fem!Санджи/все парни в округе : )
Категория: гет, слэш в фантазиях Санджи
Размер: мини, 2502 слова
Рейтинг: PG-13
Жанр: приключения, юмор
Краткое содержание: Что изменилось бы, будь у всех персонажей "Ван Писа" изначально противоположный пол.
Примечания: гендерсвитч


@темы: фильмы, которые мне нравятся, фанфики, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, One Piece

20:09 

"Middle-Earth: Shadow of War" (2017): истинная концовка.

Милосердие выше справедливости (с)
Допрошла игру "Middle-Earth: Shadow of War" (2017), закончила все десять периодов и вырулила-таки к истинной концовке.
Оно того стоило, вот что я вам скажу :inlove: Истинный восторг и катарсис.
Уже писала об игре здесь и здесь; хочется дополнить.

Во-первых, получается, таймлайн игры - за несколько десятилетий до событий "Властелина Колец". Аккурат когда Голлум попал в Мордор, а наступление на Средиземье по всем фронтам только начиналось.

Во-вторых, насчет потребительского отношения к оркам - игра буквально заставляет убивать "худших", искать "лучших", чтобы потом избавиться и от них, - тут не только бесчеловечный аспект "люди - не более чем винтики в общей системе". То есть, он безусловно во главе игры, как и во главе нашего общества, к сожалению. Солдаты в армии - винтики, работники в фирме - винтики, граждане государства - винтики.
Но в игре добавляется еще момент с постколониализмом. Орки - они другой расы, не такой, как Талион. Талион - "выше их", он патриархальный белый мужчина и "может навести порядок".
Или не может?..

читать дальше

Финальная песня из игры.


@настроение: Сил побольше *_*

@темы: музыка, которая мне нравится, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся

23:36 

БП-2017, пост двадцать девятый.

Милосердие выше справедливости (с)
Что мне нравится в игре "Middle-Earth: Shadow of War" - в ней невозможно разбиться, упав с высоты. Наш ГГ, Талион, - условно нежить и вообще частично призрак, такие не разбиваются. А вот в других играх падения плачевно заканчиваются. Взять хотя бы третьего "Ведьмака". И главное, - Геральт ведь даже совершать прыжок веры, как асассины, не умеет! Лазать по башням в "Ведьмаке" - настоящая запара. А изюминкой игры остается гвинт. Детективные истории - это хорошо, переговоры - еще лучше, но все-таки я играю по большей мере ради гвинта)) И не стыжусь в этом признаться.
Изюминка "Middle-Earth: Shadow of War", как и предыдущей части игры, - это, конечно, орки. Разнообразные и непредсказуемые.
Катакури из 895-ой главы манги "Ван Пис" мне неуловимо с этими орками параллелится.
*
Кстати, про "Ван Пис". Пора, наверное, выложить предпоследний клип с ванписовской Битвы Пейрингов 2017, на которую мы ходили за команду Зоро/Робин.
Этот клип для меня особенный. На тему "приключения", куда мы его выложили, он тянет едва ли, тут скорее романтика в чистом виде.
Песня спараллелилась для меня с пейрингом еще в первой половине 2012 года. Пруф - сонгфик на нее, "Экзорцист", написанный аккурат в то время. Выложен он, как и многие мои тексты, позже, чем написан. Эх, давно это было. Ностальгия.
Клипы в то время у меня не оч получались, ноут не позволял. Зато весной 2017 года смогла оторваться с клипами по Зоро/Робин на полную, сделала их 14 штук на ту БП. Этот - один из самых любимых.
Перевод песни на русский - в теле поста, таблицей, и субтитрами - в самом клипе.

Название: Желания
Автор: Laora
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Рейтинг: PG
Жанр: романтика
Исходники: Muse — «Undisclosed Desires»; аниме «One Piece»
Продолжительность: 02:32 мин
Скачать клип: 108 Мб


@настроение: C первым днем весны!))

@темы: клипы, игры, которые мне нравятся, One Piece

21:39 

"Uta no☆prince-sama♪" - первые 2 сезона (2011-2013).

Милосердие выше справедливости (с)
...весна пришла!))
Самое время посмотреть "Поющих принцев", м-м? Аниме, среди реверсных гаремников успевшее стать легендой и очень классно сделанное. Жаль, что в западной культуре подобные серии не предусмотрены. Если что похожее и встречается, то похоже оно только отдаленно и далеко не так популяризировано. Типа стыд-позор. Думаю, таким отношением отчасти и объясняются безбожно заниженные оценки реверсных гаремников на анимелисте - блюстители женской морали лютуют. Идите-ка вы читать Проппа, дорогие, он вам объяснит, что реверсные гаремники - самый что ни на есть настоящий архетип в мировой культуре. Подробнее читать здесь.

Чтобы постичь суть аниме "Поющие принцы", надо знать о японском масскульте две важные вещи.
Во-первых: в Японии ужасно популярны айдолы, молодые люди (до 20-25 лет) обоих полов, исполняющие зажигательные хиты. К песням прилагаются танцы; айдолы нередко сбиваются в группы и пашут как проклятые. Фанов у них море, фансервиса для своих фанов айдолы отсыпают непременно. Словом, все всерьез.
Во-вторых: реверсные гаремники в Японии встречаются прежде всего не в аниме, а в отомэ-играх. Другими словами, графических романах (визуальных новеллах, симуляторах свиданий, называйте как хотите) для девушек. Обычно отомэ-игра выглядит так: есть героиня - и много симпатичных хлопцев разного типажа и характера, которые по различным причинам оказываются с ГГ рядом. С любым из них героиня может завязать отношения, правда, это будет не так просто. Нужно правильные вещи говорить (делать иногда тоже, но реже), так-то. А еще говорят - это женщины любят ушами.
Для развития отношений в отомэ-играх предоставляется фон, то есть, сюжет. Но он обычно в таких играх не главное... впрочем, бывают приятные исключения, скорее подтверждающие общее правило.

"Поющие принцы" стали аниме не сразу. Сначала это была отомэ-игра, славно прорисованная, со звездными сейю, которые не только озвучивали реплики персонажей-айдолов, но и исполняли их песни. Потом игр стало много, да и аниме появилось. Плюс лайв-концерты никто не отменял - сейю исполняют песни своих персонажей и на сцене, раз в год. Фанаты в восторге. Подробнее об этом всем можно прочитать в "Секретном бложике Харуки", который команда по "Поющим принцам" сделала на ФБ-2015 в качестве визитки... если не боитесь спойлеров.
Под катом спойлеры тоже будут.

читать дальше



Фанарт Nakagawa Waka.

@темы: музыка, которая мне нравится, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, аниме, которое мне нравится

08:25 

БП-2017, пост двадцать восьмой.

Милосердие выше справедливости (с)
Купили крем-суп для котов, а они все равно предпочитают сухарики. Вот что значит - не угадаешь)
Похоже, третьего "Ведьмака" я прохожу в первую очередь ради гвинта. После того, как Геральт сыграл с корчмарями, а потом и на новиградский турнир наведался, столько новых карт появилось ** Интереснейших притом.
Неожиданная драка и детективный поворот с кражей денег тоже были весьма кстати. Вообще, детективных расследований в игре внезапно на порядок больше, чем историй, связанных с монстрами и проклятиями. Мне очень нравится этот элемент в играх - в книгах пана Сапковского он выражен в значительно меньшей мере.
А это - фик, который был написан на день мистики на ванписовскую БП-2017 за команду Зоро/Робин. Детективного элемента тут нет, зато стихов в прозе - навалом.))

Название: Натюрморт
Автор: Laora
Фандом: One Piece
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Размер: драббл, 935 слов
Рейтинг: PG
Жанр: романтика, мистика
Краткое содержание: Зоро снится сон про Робин в цветах.
Примечания: ООС и всякий символизм.


@темы: фанфики, из жизни, игры, которые мне нравятся, One Piece

22:50 

Киевский интерактивный фэнтезийный фестиваль "Аль Мор" 2018.

Милосердие выше справедливости (с)
Уже 17 февраля! Начало - в 12.00.
В программе фестиваля "Аль Мор": лекции про фэнтези, мастер-классы, презентации проектов, ролевые игры, настолки, детская программа, стенды с крафтом, интерактивные развлечения, выставка-ярмарка и, конечно, косплей-шоу. Также состоится награждение победителей конкурсов косплея, литературного и художественного конкурсов.
Полную программу можно посмотреть здесь, заказать билеты онлайн, со скидкой - тут.



Как координатор лекционной программы советую побывать на выступлениях всех моих подопечных, а именно:
12.30 – 13.00 - презентация музыкального альбома-феерии «Окоцвіт» Юрия Попсуенка и Ларисы Дубас. Выступление рок-группы. Послушать альбом группы и почитать про исполнителей можно здесь.
13.00 – 13.45 - лекция Росавы Дощик «Европейское эхо в фэнтези-манге». Пани Росава - журналистка, переводчица манги, соосновательница украинского журнала "Світ Фентезі".
15.00 – 15.45 - лекция Михаила Тустова “Защитник короны” – как выжить в этом суровом мире или Как создавать свои настолки на фэнтези-тематику”. Михаил Тустов - бизнес-тренер, владелец своей компании, разработчик настольной игры "Защитник короны".
17.00 – 17.45 - лекция Ирины Ралко «Взять Мартина за бороду: герои, политика и экология в цикле «Песня льда и пламени». Ирина - кандидат филологических наук, пишет докторскую, преподает литературу в Киево-Могилянской академии, преподает/преподавала в университетах Гринченка и Шевченка. Автор рассказов и статей в журнале "Однокласник" и большая почитательница фэнтези. Знает литературных предшественников "Игры престолов" в совершенстве, о чем нам и расскажет : )
18.00 – 18.30 Презентация графической фэнтези-новеллы «Отшельники». Автор новеллы - Владимир Кузнецов, обладатель первой премии 2016 года от издательства "Астрель-СПб" за роман "Ртуть и соль". Позднее роман был издан в АСТ. Художница новеллы - Катерина Пархоменко. Примеры ее работы можно посмотреть в группе новеллы на фейсбуке, но для того, чтобы их увидеть, нужно залогиниться. Новелла однозначно понравится любителям дарк-фэнтези.
18.30 – 18.50 - презентация творчества Инны Ковалишеной, победительницы литературного фэнтези-конкурса «Брама» 2017. Инна - авторка рассказов и повестей, ранее публиковалась в журнале "Світ Фентезі".

О мастер-классе по мотивам моей книги уже писала тут. :)
Еще с 13.00 до 14.00 и с 15.00 до 16.00 будет проходить игра по мотивам захватывающей фэнтези-трилогии Сергея Оксеника, "Лесом, небом, водой". Я писала о книгах трилогии тут и здесь. На фестивале можно будет приобрести книги - или получить в подарок. Подробнее узнаете на месте ; )

И, конечно, с нетерпением жду возможности наградить троих победителей нашего литературного конкурса.

@темы: музыка, которая мне нравится, ПЛиО, манга, которая мне нравится, из литературной жизни, из жизни, игры, которые мне нравятся, Vivat Academia!

21:41 

"Layers of Fear" (2016).

Милосердие выше справедливости (с)
В одной из классных биографий авторов, которые пишут нам на конкурс, была фраза про блог о видеоиграх.
Такое впечатление, что я сама преимущественно об играх в последнее время пишу.)))

Вот, к примеру, допрошла "Layers of Fear" (2016), игру в жанре психологический хоррор. Игра недлинная, часов за 5 осилить можно. Сюжетного материала для ужастиков море - тут и привидения, и изменяющееся пространство, и вездесущие пупсы, от которых лично мне страшно не было. Наоборот, пробирал неуместный ржач.

Конец игры был откровенной запарой, с этими стремными головоломками. Суть игры в головоломках и состоит - мы будто собираем по кусочку сознание ГГ, художника, по-свински поступившего с женой и дочерью. Наш ГГ очевидно психически болен. Закоулками его разума мы блуждаем в игре, чтобы узнать историю его жизни, пропустить ее через себя - и нарисовать шедевральную картину.

В игре есть три концовки, плохая, нейтральная и хорошая.

дальше спойлеры

Это не "Hellblade: Senua's Sacrifice", где основной темой в итоге оказалось смирение с потерей, чтобы жить дальше. Здесь все куда в меньшей мере общечеловечески.
Игра оч атмосферная, но в моральном плане изрядно сгущает краски в одном месте, чтобы покрыть все туманом в другом.
Проходить, отделяя зерна от плевел.


@темы: из жизни, игры, которые мне нравятся

20:47 

БП-2017, пост двадцать пятый.

Милосердие выше справедливости (с)
Прохожу дальше третьего "Ведьмака", возмущаюсь по ходу дела. Нет, квесты оч интересные. Ублюдок Младший вообще - как руководитель из жизни, такие же нелогичные и необъяснимые ничем решения спонтанно принимает.
Но какого черта пришлось жертвовать ногтями на руке Трисс, чтобы узнать нужную информацию?.. Канонный Геральт, по-моему, вообще не согласился бы сделать ее приманкой. В игре на этот счет попросту не дали выбора. Кроме того, игровой Геральт с поразительной легкостью берется за заказные убийства - чего Геральт из книг не сделал бы ни в коем случае.
Конечно, нам показали, что ногти Трисс вернулись на место - но сам факт! Травмировать женщину, лишь бы разведать побольше, сознательно идти на эту жертву, поощрять ее? Бредовый бред.
"Middle-Earth: Shadow of War", о которой уже писала тут, радует неизмеримо больше. Дошла до четвертого акта вся на эмоциях. Ход с Элтариэлью мне ожидаемо не понравился в одном плане (опять женщина - зло, гррр) и так же ожидаемо восхитил в плане другом - это был реально вотэтоповорот. Да и Элтариэль тут не сказать чтобы зло с ярко выраженным полом - на ее месте мог быть мужчина, и хорошо, что этого не случилось. Что Элтариэль - сюжетно значима.
Объединение Келебримбора и Саурона символично. Они, по сути, - одно и то же, с одинаковыми методами.
Поступок Талиона и его связь с Шелоб - очень классные и тоже неожиданные. Получается, Талион - посланник Первоматери, тот, кто ее слушает. Да, вот такая Первомать. Жуткая. Но все познается в сравнении - она все же стремится помешать захвату Средиземья.
Теперь мне окончательно ясно, как орки обманывали смерть. Хотя и квесты за Карнан намекали - полностью сообразила, только повстречав орка с погонялом Червивый. Исилдур тоже был кстати.
В общем, да. В сюжетном плане вторая "Middle-Earth" - шедевр и с лихвой восполняет все, чего не хватало первой игре.
*
На ванписовской БП-2017 у меня были клипы на русскоязычные, украиноязычные и англоязычные песни. А еще - единственный клип на песню на китайском. Он был выложен на тему "мистика/хоррор" как содержащий элементы совершенно каноничной мистики))
Перевод на слух, в теле поста.

Название: Асура
Автор: Laora
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Рейтинг: PG
Жанр: мистика
Исходники: [SingerSen] — «Asura»; аниме «One Piece»
Продолжительность: 01:21 мин
Примечание: читать дальше
Скачать клип: 68 Мб


@настроение: 99-ый пост с моими клипами **

@темы: переводы, клипы, игры, которые мне нравятся, One Piece

23:51 

"Middle-Earth: Shadow of War" (2017) и реки визиток моих команд на ЗФБ-2018 :)

Милосердие выше справедливости (с)
Еще об одной игре, которая у меня в мееедленном долгоиграющем процессе. С кучей неожиданностей, они - ее безусловный плюс)
Это "Middle-Earth: Shadow of War" (2017), продолжение игры "Middle-earth: Shadow of Mordor" (2014).
Я пока на третьем акте, и знаете что?
Игра гораздо круче первой части. Причина проста - появилось много сильных женщин. Фактически, именно с ними связаны сюжетные квесты, и они не показаны врагами. Все они так или иначе помогают ГГ, а он - им. Со всеми достигается взаимопонимание, при этом у них - свои цели, у ГГ - свои. Субъектность на все сто. Ситуацию "барышня в беде" я вообще не видела - взаимопомощь, как у напарников, это да. Даже из плена женщин спасать не приходится, только мужчин. Например, харадрима Баранора, которого тоже раскрыли на отлично. Политкорректность еще как идет на пользу сюжету.

читать дальше

А тем временем на ЗФБ-2018 выкладывают визитки, и я торжественно рекламлю три свои команды:
WTF Akatsuki no Yona 2018


@темы: Akatsuki no Yona, из литературной жизни, игры, которые мне нравятся, Gintama

22:52 

lock Доступ к записи ограничен

Милосердие выше справедливости (с)
Драббл с высоким рейтингом, открыт для ПЧ :)

Название: Изящный механизм
Автор:  Laora
Фандом: Resident Evil 6
Пейринг/Персонажи: Леон Кеннеди/Хелена Харпер
Категория: гет
Размер: драббл, 198 слов
Жанр: романс, PWP
Рейтинг: R
Предупреждения: постканон, возможен ООС
Краткое содержание: Они берут кофе в ближайшем кафе — непременный атрибут редких встреч, менее всего похожих на свидания.

URL
23:34 

БП-2017, пост двадцать первый.

Милосердие выше справедливости (с)
Еще наблюдения про третьего "Ведьмака".
Во-первых, теперь во время диалогов создается эффект фильмов - персонажи перемещаются, что-то берут со стола, двигаются. Сами диалоги тоже показаны с разных ракурсов.
Во-вторых, из игры окончательно исчезла черно-белость. Можно совершить "правильный" поступок, например, дать пострадавшей от грифона Лине ведьмачий эликсир - и наткнуться на крайне неожиданные последствия. Совсем не правильные. Конечно, игра не даст окончательно потерять моральные ориентиры, она все равно накладывает определенные, имхо, разумные ограничения на поступки персонажей. Но если хочешь оторваться, выпустить пар, никого не жалеть - такая возможность в игре предусмотрена. Условия жизни такие. И, возможно, жестокое решение окажется более правильным. Возможность "быть хорошим" в игре тоже остается - но последствия могут быть куда хлеще. Благими намерениями...
В-третьих, саундтрек - просто нечто. Скачала себе, балдею :inlove: Как и от Хозяек Леса - офигенно атмосферные персонажи. :heart:
В общем, игра сделана на оч высоком уровне. Финансирование у нее наверняка что надо, но она его полностью окупает. Трогает. Запоминается. Хотя, конечно, с главным женским персонажем было бы еще лучше)) Мне мало Цири.
О Цири, кстати. В пределах этой игры можно запросто поверить в ее пейринг с Геральтом - в третьем "Ведьмаке" Геральту она куда важнее, чем Йеннифэр или Трисс. Даже важнее, чем Лютик - это еще надо было постараться. Да и намеки Хозяек Леса говорят сами за себя. Хоть в очередной раз книги перечитывай.
Эта игра будит мой голод по фэнтези. Хочется написать что-то нибудь побольше, в похожем духе :inlove:
*
В этом клипе ничего от фэнтези нет, несмотря на кадры из каноничной АУ. Скорее, просто романс - Робин знает, что Зоро знает, что она ему небезразлична.) АУ-моменты - действительно как "чужие сны", вкрапления из параллельных жизней, не особенно влияющие на настоящую реальность. Воспоминания, которых не было.

Название: Я знаю, что ты знаешь
Автор: Laora
Фандом: One Piece
Пейринг: Зоро/Робин
Категория: гет
Рейтинг: PG
Жанр: романс с вкраплениями официальной AU
Исходники: Fleur — «Улыбки сфинксов»; аниме «One Piece»
Продолжительность: 02:17 мин
Примечания: 1) клип несколько меланхоличный; 2) в клипе использованы моменты из четвертого спешла и серий 291-292, которые входят в официальную АУ по "Ван Пису", историю про Гранд Джипангу.
Скачать клип: 90 Мб


@музыка: Percival i Marcin Przybyłowicz - ...Steel for Humans

@темы: клипы, игры, которые мне нравятся, One Piece

Множество граней самоанализа

главная